类 创建用户昵称 : 窗口

	@布局配置([[根布局=真,宽度=-1,高度=-1,纵向布局=真,背景颜色=-13882324]])
	变量 线性布局1 : 线性布局
	@布局配置([[父布局=线性布局1,内容="创建角色",字体大小=25,@左外边距DP=8,@上外边距DP=35,字体颜色=-16220331,粗体=真]])
	变量 文本框1 : 文本框
	@布局配置([[父布局=线性布局1,内容="在浩瀚的九州大陆，天地灵气充沛，仙魔妖三界交错。这里，有高耸入云的仙山，有幽深莫测的魔窟，更有神秘莫测的妖域。相传，九州大陆上曾有一座名为“灵源”的仙山，山中蕴藏着无尽的灵气与仙缘，无数修仙者前仆后继，只为一探究竟，却鲜有人能从其中全身而退。",@左外边距DP=8,@右外边距DP=8,字体颜色=-1]])
	变量 文本框2 : 文本框
	@布局配置([[父布局=线性布局1,内容="创建新昵称(1-6个中文字符)",字体颜色=-390903,@左外边距DP=8,@上外边距DP=10,@下外边距DP=5]])
	变量 文本框3 : 文本框
	@布局配置([[父布局=线性布局1,@左外边距DP=8,@右外边距DP=8,提示文本="输入名称",左内边距DP=10,对齐方式=8388627]])
	变量 编辑框1 : 编辑框
	@布局配置([[父布局=线性布局1,宽度DP=150,高度DP=40,@布局对齐方式=17,@上外边距DP=10]])
	变量 卡片布局1 : 卡片布局
	@布局配置([[父布局=卡片布局1,宽度=-1,高度=-1,字体颜色=-1,内容="开始修仙",对齐方式=17]])
	变量 文本框4 : 文本框

	事件 创建用户昵称:创建完毕()
		订阅事件()
		本对象.显示标题栏 =假
		本对象.沉浸模式 = 真
		本对象.显示到异形屏区域()
		本对象.状态栏字体黑色 = 假
		隐藏底部导航栏(本对象)
		置圆角背景边框(卡片布局1,-13882324,1,白色,18,18,18,18)
		置圆角边框(编辑框1,1,白色,10,10,10,10)
		编辑框1.字体颜色 = 白色
		编辑框1.提示文本颜色 = 白色
	结束 事件
	事件 卡片布局1:被单击()
		变量 缩放动画1 : 缩放动画扩增?
		缩放动画1 = 缩放动画扩增.创建动画(0.7,1,0.7,1,0.5,0.5,缩放动画扩增.比例值_基于组件,缩放动画扩增.比例值_基于组件)
		缩放动画1.插值器 = 跳跃插值器.新建()
		缩放动画1.播放时间 = 300
		缩放动画1.保持最终状态 = 假
		卡片布局1.播放动画(缩放动画1)
		变量 分区选择:Oks异步
		分区选择.请求链接(服务器+"fqxz.php")
		分区选择.添请求参数("user",共享数据.取文本("账号"))
		分区选择.添请求参数("name",编辑框1.内容)
		分区选择.添请求参数("fq",读入文本文件(取数据目录路径()+"/date/"+共享数据.取文本("账号")+"/分区"))
		分区选择.添请求参数("key",AES解密(共享数据.取文本("token"),keys))
		分区选择.POST()
		事件 分区选择:请求成功(结果 : Oks结果)
			变量 选择结果:文本=结果.到文本()
			如果 选择结果 ? "账号不能为空" 则
				弹出提示(选择结果)
			结束 如果
			如果 选择结果 ? "昵称不能为空" 则
				弹出提示(选择结果)
			结束 如果
			如果 选择结果 ? "验证失败" 则
				弹出提示(选择结果)
			结束 如果
			如果 选择结果 ? "文件已存在" 则
				弹出提示("发现存档即将进入游戏...")
				写出文本文件(取数据目录路径()+"/date/"+共享数据.取文本("账号")+"/"+读入文本文件(取数据目录路径()+"/date/"+共享数据.取文本("账号")+"/分区")+"/昵称",选择结果.截取文本("【","】"))
				//进入游戏
				开始游戏(本对象)
				提交到新线程运行()
				延时(1000)
				切换窗口(游戏主页)
				播放默认切换动画(淡入淡出)
				关闭窗口()
				结束提交到新线程()
			结束 如果
			如果 选择结果 ? "昵称已存在" 则
				弹出提示(选择结果)
			否则
				如果 选择结果 ? "已创建" 则
					弹出提示("创建成功，即将进入游戏...")
					写出文本文件(取数据目录路径()+"/date/"+共享数据.取文本("账号")+"/"+读入文本文件(取数据目录路径()+"/date/"+共享数据.取文本("账号")+"/分区")+"/昵称",编辑框1.内容)
					开始游戏(本对象)
					提交到新线程运行()
					延时(1000)
					切换窗口(游戏主页)
					播放默认切换动画(淡入淡出)
					关闭窗口()
					结束提交到新线程()
				结束 如果
			结束 如果
		结束 事件
	结束 事件
	@虚拟方法
	方法 返回键被按下()
		切换窗口(分区主页)
		播放默认切换动画(淡入淡出)
		关闭窗口()
	结束 方法
结束 类